Iloczyn wektorowy 3D

a × b = (a_y·b_z − a_z·b_y, a_z·b_x − a_x·b_z, a_x·b_y − a_y·b_x)

Dane

Wyniki

Wzór

a × b = (a_y·b_z − a_z·b_y, …)