Iloczyn wektorowy 3D
a × b = (a_y·b_z − a_z·b_y, a_z·b_x − a_x·b_z, a_x·b_y − a_y·b_x)
Dane
Wyniki
Wzór
a × b = (a_y·b_z − a_z·b_y, …)